【攻略】「グラブル」(備忘録)2026年6月古戦場[火有利]で使用した編成まとめ

2026年6月26日


はじめに

 本記事では「グランブルーファンタジー」の2026年6月古戦場[火有利]で使用した各編成をまとめ、1年後の自分が参考にできるように記録します。

以下のリンクでは2025年の火有利古戦場で使用した編成を紹介しています。


EXTREME+(HP:3500万) ・SWARM(HP:2000万) 討伐時の編成

 以下にEXTREME+(HP:3500万) ・SWARMを討伐した際の編成をまとめます。

 非AT及びAT共に同じ編成を使用しました。

EXTREME+(HP:3500万) ・SWARM キャラ編成
EXTREME+(HP:3500万) ・SWARM 武器・召喚石編成

 この編成は昨年と同じ編成です。

 メインジョブはサポアビで装備している斧と槍の数に応じて火力が上がるアプサラスを使用しました。斧・槍を合計4本装備しているので、攻撃UP・連撃確定・通常攻撃の与ダメージUP・ダメージ上限UPが適用されます。

 フロントには星晶獣キャラ3体以上編成時TA確定の水着メドゥーサ、サテュロス、火属性キャラにバフを付与しターン経過無しで通常攻撃をさせるアビ持ちのリミテッドパーシヴァルを採用しました。

 サブメンバーには編成するだけで武器の効果量をアップするミカエルを採用しました。

 自由枠にはアイテムドロップ率増加目的でエッセルを採用しました。

 終末武器の第2スキルは通常攻撃ダメージ上限上昇、第3スキルを誘惑にしています。

 サンは5凸、バハムートは超越Lv240、ベルゼバブ・トリプルゼロ・ベリアル・ウィルナス・ミカエルは4凸です。

 フレンド召喚石はアグニス5凸以上を起用しました。

 バハムートはステータス確保の目的で使用しました。

 立ち回りとしてはEXTREME+(HP:3500万)はリミテッドパーシヴァルの3アビのみ使用。

 SWARMは非AT・ATともに、奥義OFFで攻撃


90・95HELL討伐時の編成

 以下に90・95HELL討伐時の編成をまとめます。

90・95HELL キャラ編成
90・95HELL 武器・召喚石編成

 この編成は昨年の95・100HELL討伐時の編成と同じ通常攻撃軸の編成です。

 メインジョブは高い火力を出せるマナダイバーを使用し、アビリティはシークレットトライアドをセットしました。マナベリはリヴァイアサン・ミニステルを使用しました。

 フロントには火属性キャラがTAを3回するごとに攻撃アビを発動するリミテッドゼタ、火属性キャラにバフを付与しターン経過無しで通常攻撃をさせるアビ持ちのリミテッドパーシヴァル、闇属性かつアイテムドロップ率が上昇するSRリチャードを採用しました。

 フロント4人目が闇属性キャラな理由はデスの召喚効果を発生させてアラナンをフロントに出すためです。

 サブメンバーにはフロントに出すことで強力なバフを付与できるアラナン(最終4アビ取得済み)、編成するだけで武器の効果量をアップするミカエルを採用しました。

 神尽エクス・ミトラカルナの覚醒タイプは攻撃にしています。

 終末武器の第2スキルは通常攻撃ダメージ上限上昇、第3スキルを誘惑にしています。

 ベンベネトの覚醒タイプは攻撃にしています。

 サン・デスは5凸、ヤチマ・オロロジャイア・ベリアル・ウィルナス・ミカエルは4凸です。

 ヤチマを召喚した際にデスとサンの召喚効果が発動するようにしています。

 ヤチマには召喚演出の短いアフロディーテのスキンを使用してクイック召喚に設定しました。

 フレンド召喚石はアグニス5凸以上を起用しました。

 立ち回りとしては非AT・ATともに、奥義OFF・クイック召喚ONの全アビリティ使用フルオートです。

 90HELLの討伐時間は25秒でした

 90HELLと同時に95HELLが解禁されているので90HELLは一度しか討伐していません。

 95HELLの討伐時間は50秒~55秒でした。

100・150HELL討伐時の編成

 以下に100・150HELL討伐時の編成をまとめます。

100・150HELL キャラ編成
100・150HELL 武器・召喚石編成

 この編成は通常攻撃軸のワンターンキル編成です。

 メインジョブは高い火力を出せるランサー・オリジンを使用し、アビリティはラウンドインペイラー・アンバインドチャージ・インフィニットインパルスをセットしました。

 フロントには火属性キャラがTAを3回するごとに攻撃アビを発動するリミテッドゼタ、火属性キャラにバフを付与しターン経過無しで通常攻撃をさせるアビ持ちのリミテッドパーシヴァル、2アビで味方に追撃付与できるクリスマスカインを採用しました。

 サブメンバーには編成するだけでアビリティ性能をアップするフラウ、編成するだけで武器の効果量をアップするミカエルを採用しました。

 凱風絶刀は超越Lv250です。

 終末武器の第2スキルは通常攻撃ダメージ上限上昇、第3スキルを誘惑にしています。

 ベンベネトの覚醒タイプは攻撃にしています。

 サンは5凸、ヤチマ・セキトバ・オロロジャイア・ベリアル・ウィルナス・ミカエルは4凸です。

 ヤチマを召喚した際にサンとセキトバの召喚効果が発動するようにしています。

 ヤチマには召喚演出の短いアフロディーテのスキンを使用してクイック召喚に設定しました。

 フレンド召喚石はアグニス5凸以上を起用しました。

 立ち回りとしては非AT・ATともに、奥義OFF・クイック召喚ONの主人公1・2・3・4アビ、リミテッドパーシヴァル3アビ、クリスマスカイン2アビ使用フルオートです。

 100HELLの討伐時間は47秒~50秒でした。

 150HELLの討伐時間は48秒~50秒でした。

200HELL討伐時の編成

 以下に200HELL討伐時の編成をまとめます。

200HELL キャラ編成
200HELL 武器・召喚石編成

 この編成は100・150HELL編成から一部を変更した編成です。

 メインジョブは高い火力を出せるランサー・オリジンを使用し、アビリティはラウンドインペイラー・アンバインドチャージ・インフィニットインパルスをセットしました。

 フロントには回復とディスペルができるエルモート、火属性キャラにバフを付与しターン経過無しで通常攻撃をさせるアビ持ちのリミテッドパーシヴァル、2ターンで戦闘不能になるラガッツォを採用しました。

 サブメンバーには編成するだけでアビリティ性能をアップするフラウ、編成するだけで武器の効果量をアップするミカエルを採用しました。

 凱風絶刀は超越Lv250です。

 終末武器の第2スキルは通常攻撃ダメージ上限上昇、第3スキルを誘惑にしています。

 ベンベネトの覚醒タイプは攻撃にしています。

 サンは5凸、トリプルゼロ・ベルゼバブ・オロロジャイア・ベリアル・ウィルナス・ミカエルは4凸です。

 サンをクイック召喚に設定しました。

 フレンド召喚石はアグニス5凸以上を起用しました。

 立ち回りとしては非AT・ATともに、奥義ON・クイック召喚ONの全アビリティ使用フルオートです。

 200HELLの討伐時間は4分50秒~5分40秒でした。

250HELL討伐時の編成

 以下に250HELL討伐時の編成をまとめます。

250HELL キャラ編成
250HELL 武器・召喚石編成

 この編成は200HELL編成から一部を変更した高頻度でディスペルと回復をする編成です。

 メインジョブは高い火力を出せるランサー・オリジンを使用し、アビリティはラウンドインペイラー・アンバインドチャージ・インフィニットインパルスをセットしました。

 フロントには回復とディスペルができるエルモート、回復とディスペルとデバフ付与できるサンチラ、回復とディスペルとデバフ付与できるクラピカを採用しました。

 サブメンバーには編成するだけでアビリティ性能をアップするフラウ、編成するだけで武器の効果量をアップするミカエルを採用しました。

 凱風絶刀は超越Lv250です。

 終末武器の第2スキルは通常攻撃ダメージ上限上昇、第3スキルを渾身にしています。

 悪滅の雷の覚醒タイプは攻撃にしています。

 アグニス・ルシフェルは超越Lv250、サンは5凸、トリプルゼロ・ベルゼバブ・ウィルナス・ミカエルは4凸です。

 サンをクイック召喚に設定しました。

 フレンド召喚石はアグニス5凸以上を起用しました。

 立ち回りとしては非AT・ATともに、奥義ON・クイック召喚ONの全アビリティ使用フルオートです。

 250HELLの討伐時間は10分50秒~11分40秒でした。

 凱風絶刀がとにかく強く、ダメージのほとんどは主人公が与え、ディスペルと回復もこなしました。

 主人公が敵の反射ダメージ7万を食らってもすぐに回復するので、安定感が増しフロントメンバーが倒れることはありませんでした。


さいごに

 以上で、「グランブルーファンタジー」の 2026年6月古戦場[火有利]で使用した各編成まとめを終了致します。

 最後までお読みいただきありがとうございました。

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